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29级小板滞的PK经验

时间:2010-08-19 09:17 点击:

玩KOF足有7,8年了,非常喜爱格斗类的竞技游戏,外传DNF是一款横版格斗网游后,就建号玩了玩.一开始选的格斗(一看那称谓,那形象,就让我热血沸腾阿),练到7级感想刷图太累-_-b ,就建了个枪,感想刷图快不少,随后发掘枪能够转职为刻板师,呵呵,没说的,至少玩到转职,因为偶大学是刻板专业,只是没猜想结尾会被N多的人骂-_-b ,推测是被刻板虐惨了,只能嘴上发发抱怨,jjd斗地主记牌器进PK场就是盘菜.

  言归正传,说说偶的PK经验.

  偶从13级开始混PK场,发掘前期枪的PK特殊有优势,到偶15级时,PK级别已经从10级升到5级了 -_-b ,胜率居然有90%,记忆里实在没输过几场,然而转职后输得就起先多了,因为其它事迹的技术也多了,到25级往后,输得更多-_-b,这时的PK等级已经是1级了,赶上40+的妙手差不多必输,固然,菜点的就被我虐S -_-b

  枪转职前的PK粗略说下,因为没有人会在这个阶段停顿很永劫间,我只用4个技术:格林,旋转,瞬踢,追踪者.打近战很粗略,一切的近战都一致,因为没有什么强力技术,阻隔进了就旋转+瞬踢拉开阻隔,也许跳射,远了就格林,追踪者骚扰,差不多没输过,转职前输的犹如都是同事迹的.法师类前期觉得也很好打,然而本人没打过几个法师,就不说了.

  说说偶现在的PK吧,29级,能拿得着手的技术也就俩呆板人了,加点也许是:俩呆板人随级别满,引爆3,贻误1,旋转5出发迹,瞬踢随级别满,手雷1,死板改革旷古记忆随级别满

  打30以下的近战照旧差不多不败,因为30以下的近战米有能秒死板的强力技术-_-b ,打近战就以下几个技术,俩呆板人,旋转,瞬踢,引爆,手雷,至于格林之类的偶没学,刷图没用,PK也就侮辱侮辱菜鸟.打近战的日常打法是在场中放一守时,然后跑位,放追踪骚扰,场面要在对方的上下或45度,不然必定被切菜-_-b ,看好对方,本身和守时的场面,对方日常不靠近守时,你可以在守时左近争持,一旦他进来两种呆板人的爆炸界限了,立即引爆,固然,没有人是庸才,这种机遇比较少,大无数时刻是旋转+瞬踢然后跑路-_-b ,然而一旦抓住机遇炸一下,守时也许是1/5的血,假如是一守时一追踪乃至2追踪,再+上死板改革旷古记忆,那对方差不多残血了,这时刻一个手雷+旋转就可以解鏖战斗了-_-b ,至于手雷浮空+铲过去+呆板人+引爆,这个很看操作和转瞬决断的,还要有很是的经验,不然你铲过去是被切菜-_-b ,多加实习吧,娴熟掌握的话即是妙手了.

  PS:30以下的大叔MS最好打,偶时常满血KO大叔,因为跑步速度确凿太慢,时常一下都碰不到偶

  ,没其它兴趣,即是说一下大叔事迹前期的缝隙.

  法师类除了元素都很好打,呼吁死追即可,打断她招宝宝,宝宝出来了就放呆板人,宝宝会去打呆板人,你连续追呼吁.战斗法师偶只邂逅相逢过一次,上来一个技术就打偶半血-_-b ,吓了一跳,起先流亡飞驰,发明只要不不断线差不多打不到偶,最终战斗死在双炸下-_-b.个人觉得元素是法师里最难打的,因为攻打太高,并且阻隔远,近身再有冰墙雷旋,冰墙蹂躏还巨高,个人经验是打游击,不要停下来,不然就成靶子了,元素主动靠近你是,即是要放冰墙或雷旋了,一个旋转打断她,然后连续游击,找机遇手雷放倒双炸,炸个3-4次也许就over了,然而她假如技术打到你2次,你也许就over了-_-b.

  至于枪,周游要躲他的连招,被连至少半血,照旧打游击,只要炸到3次,周游必死.大枪觉得比较粗略,只要你不往枪口上撞-_-b,死板跟大枪坚决上下场面,你可以用呆板人炸他,他只有旋转一个技术能打到jjd斗地主 下载你,然而你也会旋转,因此打大枪胜算是很高的.弹药的连招也很凶猛,即使不阔绰,但连上实在必S -_-b ,弹药日常都很专长丢手雷,多跳吧,被人从空中炸下来的不要骂我-_-b ,

  照旧游击战,炸到3次就成功.打死板的话,看谁更YD吧-_-b

  现在时常到3级至尊的场里混,时常被虐得很惨-_-b,在高等场里,我这种打法的一个缝隙就暴展现来了,技术少,贫乏改变,对方比较容易展望自己的行动,即使自认为跑路很YD,但在40+的大范畴技艺轰炸下,只能无语-_-b,照旧练练级吧,练到35出个高达看看若何样.之后计划去玩个街霸,因为用加点模拟器看了街霸的技艺后,感到很顺应PK,计划偶尔间练练,枪也很好玩,但偶照旧更喜好肉搏-_-b

  国际成例,东北3板滞,极限枪魂,马虎起的,米什么奇特意义-_-b ,癖好残杀游戏的朋友欢迎一起互换,分享愉快!


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